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La realidad virtual

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Realidad virtual, realidad virtual, realidad artificial, realidad electrónica, modelo informático de la realidad (del latín virtus - potencial, posible y realismo latino - real, existente; realidad virtual en inglés, realidad virtual) - un mundo creado por medios técnicos (objetos y sujetos), transmitido a una persona (visitante de este mundo) a través de sus sentidos: vista, oído, olfato y otros.

La realidad virtual simula tanto la exposición como las respuestas a la exposición. Para crear un complejo convincente de sensaciones de la realidad, la síntesis por computadora de las propiedades y reacciones de la realidad virtual se realiza en tiempo real.

La realidad virtual se usa para capacitar profesiones donde la operación de dispositivos y mecanismos reales está asociada con un mayor riesgo o con altos costos (piloto de avión, conductor de tren, despachador, conductor, etc.).

No hay dispositivos que puedan transmitir de manera confiable olores, sonidos, la sensación de tocar la superficie de un objeto, afectar el aparato vestibular, emulando la posición del cuerpo. Los dispositivos modernos solo simulan de forma remota todas estas sensaciones. Uno no puede estar tan seguro. Los dispositivos modernos son una cosa, pero los dispositivos modernos que son asequibles para una persona común (como un volante con pedales) son otra. Hay dispositivos que actúan directamente en las terminaciones nerviosas, en nuestro cerebro, enviándole impulsos, que recibe como información de nuestros sentidos. Pero tales dispositivos son demasiado caros, imperfectos, y hasta ahora existen en varias copias de los científicos que están trabajando en ellos. Es poco probable que un consumidor común visite el maravilloso y misterioso mundo del espejo en un futuro próximo. Por ahora, estamos contentos con los manipuladores del juego y el efecto inverso (por ejemplo, sacudir el volante en golpes). El máximo que un consumidor común puede permitirse (por ejemplo, un simulador de automóvil) es una cabina con 3 monitores que simularán la vista del conductor en la cabina, un volante con un efecto de retroalimentación y un asiento con una función similar.

Todas las tecnologías de realidad virtual se desarrollan inicialmente para aplicaciones militares. La realidad virtual nos brinda enormes oportunidades. Si ahora nuestros soldados, bajo ninguna circunstancia pueden participar en la batalla hasta la muerte, entonces usar la realidad virtual para organizar tal pelea es fácil. Aquí necesitará un efecto cualitativo en los sentidos o una conexión directa con el cerebro. Después de todo, todo debe ser real, para que el soldado lo aprecie como una pelea real, donde no hay lugar para el error. El más mínimo error y en el futuro un luchador en una batalla real puede hacer cosas estúpidas por costumbre, acostumbrándose al hecho de que después de la muerte simplemente se quita el traje y se va a entrenar. Solo en la realidad virtual puedes entrenar no solo el cuerpo, sino también el espíritu, la resistencia a las emociones, los miedos. Desde un punto de vista médico, la realidad virtual también abre grandes posibilidades. Digamos que fue mordido por un perro en la infancia, y ahora tiene miedo de estos animales, creo que el caso es bastante común. Como sabes, puedes superar tu miedo solo mirándolo a los ojos. Los expertos aconsejan simplemente establecer contacto con algún tipo de perro. Pero imagínese si una persona se acerca a un animal aparentemente tranquilo, quiere acariciarlo y el perro lo muerde, incluso si una pulga ladra con dolor. ¿Qué efecto tendrá? Y en la realidad virtual, puede simular absolutamente todo hasta el más mínimo detalle. También reduce el tiempo de tratamiento.

Utilizando la realidad virtual, es posible capacitar a profesionales cuya profesión está asociada con un factor de riesgo o con altos costos, como cirujanos o pilotos de aviones. De hecho, no es posible volar un gran avión de pasajeros para entrenar pilotos. Dicha capacitación costará una suma considerable, y también existe el riesgo de mal funcionamiento de la aeronave o el error de un instructor, lo que puede conducir a consecuencias letales y la pérdida de la aeronave, y estas pérdidas a veces se miden ni siquiera en cientos de miles de dólares. Por lo tanto, utilizando las capacidades de la realidad virtual, puede pasar muchas más horas "en el aire" con mucho menos riesgo y costo. Los simuladores aéreos ya están ampliamente distribuidos entre los futuros pilotos. Lo más importante es que puede transferir no solo habilidades, sino también preparar a una persona para un accidente al influir en sus sentidos para simular pánico, miedo, depresión, falta de oxígeno y más. Es imposible crear situaciones de emergencia reales, para esto sería necesario estrellar realmente el avión, y esto no entra en ninguna puerta. De lo contrario, la persona ni siquiera desarrollará adrenalina y la situación en sí será similar a una alarma de entrenamiento en la escuela. Y nuevamente, el efecto sobre los sentidos ayuda. Y lo más importante, es seguro.

Con la ayuda de un simulador de manejo de computadora (no carreras, sino un tutorial) y un gamepad, puedes aprender a conducir un auto real. Es poco probable que tales cosas reemplacen la práctica real, la similitud demasiado distante. Más bien, aprenderá las reglas poniéndolas "en práctica". La mayoría de los programas castigan por romper las reglas, pero no transmiten todos los colores de la conducción. Es mejor aprender a conducir en algo más moderno, como un conjunto de silla + monitores + volante + pedales. Pero será mucho más fácil y más eficiente en este caso simplemente conducir por el patio o en algún estacionamiento abandonado y vacío. En casi todas las ciudades, puede encontrar un lugar normal para practicar, donde nadie interfiera con la sensación del automóvil. Después de todo, todos tienen su propio estilo de comportamiento, tendrás que montarlo, no un simulador, así que practica. El simulador es más un juego, úselo para el autocontrol de la ejecución de las reglas en un ambiente relajado y relajado. En el camino verás casi la misma imagen que en el juego. Los tutoriales de manejo son más como un examen interesante, en el que en lugar de preguntas de texto molestas, demuestras tus habilidades "en el campo de batalla". En el complejo, aprenderás cómo conducir prácticamente un auto, sentir el camino y no romper las reglas aprendidas con la ayuda del simulador. Lo principal es no confundir el mundo real con el virtual, reparar una máquina es costoso.

El futuro de los juegos de computadora es la inmersión total del jugador en el mundo virtual, lo que lo acercará lo más posible a la realidad. ¿Crees que los desarrolladores de juegos perderán esta oportunidad? A lo largo de la historia de la industria del juego, lo único que han hecho los desarrolladores de juegos es tratar de superarse mutuamente en gráficos, trama, atmósfera de juego. Todo esto se hizo para que el jugador creyera en el juego, para sumergirse en el mundo inventado por los autores. Todos estos años se han esforzado y se esforzarán por llevar su juego lo más cerca posible de la realidad, para mostrar al jugador su mundo en toda su belleza y diversidad. Los juegos que lograron acercarse a la realidad se han convertido en leyendas. Algunos de ellos usan tecnologías tan antiguas y gráficos tan simples que a veces es difícil creer cómo millones de personas juegan solo esto, y no juegos nuevos con DirectX 10 y texturas HD. Por lo tanto, los desarrolladores correrán una carrera tan pronto como la realidad virtual sea lo suficientemente creíble y accesible para el lego promedio. Pero no estarán disponibles pronto, por desgracia. El progreso en este sentido deja mucho que desear. Más precisamente, el desarrollo está en marcha, pero los prototipos aún están lejos de lo que entendemos por realidad virtual.

La realidad virtual puede ser tan adictiva como los juegos MMORPG modernos. El abuso de influencia en ciertos órganos de percepción es bastante posible. Incluso hoy, muchas personas se sumergen en mundos virtuales para alejarse de su rutina diaria y sus problemas. Escóndete detrás de las anchas espaldas de tus héroes virtuales. Teniendo en cuenta que la realidad virtual puede afectar directamente los sentidos, lo que lleva a una persona a producir hormonas de la felicidad o cualquier otra, puede convertirse en una droga muy grave. Las pruebas se llevaron a cabo cuando se colocó un aparato especial en una jaula con ratones experimentales, utilizando el cual el ratón recibió una porción de la hormona de la felicidad. Los detalles de los nombres no son importantes, el hecho es que el ratón experimental finalmente se negó a comer por completo, pasando todo el tiempo cerca del aparato. Podemos decir que la persona no es tan estúpida. Pero si hay casos conocidos de adicción al juego en nuestros juegos, entonces la realidad virtual como droga puede no ser un mito. Todo lo que se necesita es "hacerle cosquillas" a cierto nervio, el cuerpo puede producir las hormonas necesarias por sí mismo. Esto podría convertirse en un problema importante en el futuro.

La realidad virtual reemplazará a la computadora como un todo. Como máquina de juego, sin duda superará a la computadora personal a veces. Pero además de esto, hay muchos otros aspectos. La realidad de los juegos será más bien una continuación de las consolas de juegos. Quizás algún día la gente incluso trabaje en realidad virtual, pero esto no amenaza en el futuro cercano. Por supuesto, sería mucho más conveniente pensar, en lugar de hacer clic en las teclas. Después de todo, la velocidad del pensamiento es mucho mayor que la velocidad de escribir una prueba. Todo el trabajo se simplificará. Si ahora, para ir a un sitio, necesitamos abrir un navegador, cambiar el diseño, escribir la dirección del sitio, corregir un error tipográfico y cargar el sitio, entonces en realidad virtual será suficiente para nosotros pensar en abrir este sitio, el resto sucederá automáticamente. Para la comunicación, no necesitará icq, skype, micrófonos. Todo vendrá del cerebro, procesado y enviado a otra persona en forma de los mismos impulsos cerebrales.

Para conectar la realidad virtual a Internet, se necesitarán canales de Internet de alta velocidad con gran ancho de banda. Una declaración controvertida puede ser todo lo contrario. Nuestra cabeza está llena de muchos momentos inexplorados. Por el momento, se sabe aproximadamente que se producen algunas reacciones químicas en el cerebro, como resultado de las cuales se forman señales eléctricas, que se envían a lo largo de las terminaciones nerviosas a los músculos del brazo, la pierna, otras extremidades u órganos. Como saben, toda la información se transmite ocasionalmente en forma de esos mismos impulsos eléctricos. De esto se deduce que no necesitaremos transmitir una imagen de cómo se ha movido nuestra mano, será suficiente para nosotros conocer sus coordenadas iniciales e interceptar el impulso del cerebro, que ya contiene todos los datos que necesitamos, la velocidad de la contracción muscular depende de su fuerza, la distancia a la que mover y otros. Después del procesamiento, recibiremos una lista de valores digitales, y su transmisión es minúscula en comparación con la transmisión de una imagen o transmisión de video.


Ver el vídeo: CUIDADO CON EL PAYASO!! - IT: Realidad Virtual. Fernanfloo (Agosto 2022).